如今,新媒體技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域,而新媒體技術(shù)在會(huì)展中的應(yīng)用是最為廣泛和前沿的。 數(shù)字新媒體技術(shù)的應(yīng)用使得信息的互動(dòng)性和多元化,使得展館的展示內(nèi)容、展示形式以及傳播與接收的關(guān)系都發(fā)生了變化。展廳內(nèi)的實(shí)物、展板、展位、模型等靜態(tài)展示方式逐漸被各種新媒體技術(shù)所取代。 讓數(shù)字展廳“活”起來(lái),千年敦煌壁畫、萬(wàn)件故宮藏品變得觸手可及。
一、以展演為構(gòu)架的現(xiàn)代展館
1、數(shù)字展演
數(shù)字展演運(yùn)用數(shù)字仿真技術(shù),將仿真場(chǎng)景與表演內(nèi)容相融合,是數(shù)字化的表演藝術(shù)。2008年北京奧運(yùn)會(huì)開幕式上,中國(guó)古代的四大發(fā)明通過(guò)精美絕倫的“畫卷”得以呈現(xiàn),華夏五千年的文明過(guò)程在緩緩展開的卷軸上演進(jìn),令人嘆為觀止?!爱嬀怼逼鋵?shí)就是地面上龐大的LED屏幕,LED燈是一種發(fā)光二極管,在同樣亮度下,LED燈的能耗極低,僅為白熾燈的八分之一,可做到節(jié)約用電度,體現(xiàn)了綠色奧運(yùn)的理念。
2008年北京奧運(yùn)會(huì)“畫卷”
2、多維影院
多維影院技術(shù)能帶給參觀者一種更為真實(shí)的觀看體驗(yàn),觀眾能直接與影片實(shí)現(xiàn)交流與互動(dòng)。多維影院主要運(yùn)用多媒體影像處理技術(shù),對(duì)視頻影像進(jìn)行叁維數(shù)字化處理,如生活中最常見的3D電影。3D影像處理技術(shù)目前的發(fā)展已較為成熟,從利用3D眼鏡觀看3D電視到目前的裸眼3D電視,都呈現(xiàn)了其更加真實(shí)的觀看體驗(yàn)。
近年來(lái),4D、5D影院在展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用日益普遍,讓觀眾得以身臨其境地在白堊紀(jì)與恐龍親密接觸,到海底世界暢游……4D、5D影院是在傳統(tǒng)的3D立體影院的基礎(chǔ)上加入體感特效,使觀眾在觀看影片時(shí)能同時(shí)獲得視覺、聽覺、觸覺等全方位感受。4D、5D影像處理技術(shù)可根據(jù)影片故事情節(jié)的不同,通過(guò)控制計(jì)算機(jī)做出不同的特技效果,如墜落、震蕩、噴風(fēng)、噴雨等,以及煙霧、雨、光電、氣泡、氣味等,使觀眾從聽覺、視覺、嗅覺、觸覺及動(dòng)感五個(gè)方面達(dá)到身臨其境的體驗(yàn)效果。2010年上海世博會(huì),多個(gè)場(chǎng)館運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù)呈現(xiàn)互動(dòng)電影,讓觀眾切實(shí)感受到多維影院的神奇魅力。
上海世博會(huì)博物館
3、全息投影
全息投影技術(shù)又稱光全息技術(shù),是一種利用光學(xué)的折射和衍射塬理記錄物體的全部信息,再現(xiàn)物體各個(gè)維度影像的一種技術(shù)。其形成的立體形象從不同角度來(lái)看完全相同,并具有透視感,不需要任何屏幕設(shè)備就可以投影在空氣中。全息投影技術(shù)的雛形是美國(guó)麻省理工學(xué)院研究生Chad Dyne發(fā)明的空氣投影交互技術(shù),其技術(shù)塬理根據(jù)海市蜃樓這一光學(xué)現(xiàn)象,由空氣、水霧介質(zhì)的不均衡折射出立體感的虛像。
全息投影技術(shù)適合展示物品細(xì)節(jié),多用于產(chǎn)品展示,如文物、珠寶等,也可用于表現(xiàn)科幻電影、動(dòng)畫人物、舞臺(tái)景象等。我們?cè)诳苹秒娪爸袝r(shí)常會(huì)看到這樣的場(chǎng)景:主角只需揮一揮手,眼前就會(huì)出現(xiàn)一塊虛擬的顯示屏,屏幕上的內(nèi)容不僅可以任意切換,還可以隨意挪動(dòng)位置,和操作的人產(chǎn)生互動(dòng)。2014年,在美國(guó)拉斯維加斯,有人利用全息技術(shù)為全球知名已故歌手邁克爾·杰克遜制作了一場(chǎng)VR全息演唱會(huì),再次呈現(xiàn)了當(dāng)年經(jīng)典的舞臺(tái)以及邁克爾·杰克遜的風(fēng)采。近年來(lái),我國(guó)春晚的舞臺(tái)效果就利用了全息投影技術(shù),將影像反射到全息膜上,再利用暗場(chǎng)隱藏全息膜,形成影像懸浮于空中的景象。全息投影技術(shù)畫面清晰、視覺效果好、科技感強(qiáng),是很多中大型展館奪人眼球的新媒體技術(shù)展項(xiàng)。
2014年美國(guó)拉斯維加斯邁克爾·杰克遜VR全息演唱會(huì)
二、沉浸式為構(gòu)架的現(xiàn)代展館
1、AR技術(shù)
AR是將計(jì)算機(jī)生成虛擬圖像、信息與真實(shí)環(huán)境進(jìn)行疊加,現(xiàn)實(shí)與虛擬相交融,用數(shù)字終端顯示出來(lái)的一種新媒體技術(shù)。AR技術(shù)能在展現(xiàn)真實(shí)世界的同時(shí)顯示虛擬信息,通過(guò)虛擬內(nèi)容的補(bǔ)充生成一個(gè)虛擬與真實(shí)并存的數(shù)字化現(xiàn)實(shí)世界。AR場(chǎng)景除了通過(guò)電腦、手機(jī)等移動(dòng)終端顯示,還可以在視覺上增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)感,用戶通過(guò)頭戴設(shè)備便可實(shí)現(xiàn),谷歌眼鏡就是一款以AR技術(shù)打造的佩戴式智能眼鏡。這款眼鏡集成智能手機(jī)、GPS、相機(jī)功能,用戶在真實(shí)場(chǎng)景中行走,眨眨眼就能拍照,通過(guò)語(yǔ)音控制實(shí)現(xiàn)上網(wǎng)沖浪、導(dǎo)航、視頻通話等。谷歌眼鏡實(shí)際上就是“微型投影儀+攝像頭+傳感器+存儲(chǔ)傳輸+操控設(shè)備”的結(jié)合體,利用光學(xué)反射投影塬理,即微型投影儀將光投到一塊反射屏上,而后通過(guò)一塊凸透鏡折射到人的眼球,在人眼前形成一個(gè)足夠大的虛擬屏幕,以顯示簡(jiǎn)單的文本信息和各種數(shù)據(jù)。
谷歌眼鏡
2、VR技術(shù)
VR是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)和行為的仿真系統(tǒng),使用戶沉浸到生成的叁維動(dòng)態(tài)視景環(huán)境中的技術(shù)。 VR技術(shù)最大的特點(diǎn)就是能給用戶體驗(yàn)沉浸感,VR技術(shù)需體驗(yàn)者佩戴全包裹式頭顯,當(dāng)體驗(yàn)者的頭部朝不同方向轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),所看到的虛擬世界便隨著其視線角度不斷變換,用戶會(huì)感到其所處情境異常真實(shí)。
隨著數(shù)字技術(shù)在會(huì)展展示領(lǐng)域的飛速發(fā)展,博物館展示開始利用新媒體技術(shù)推動(dòng)視覺設(shè)計(jì)的創(chuàng)新,新媒體技術(shù)讓一件件珍貴而脆弱的文物有了更加豐富的展示形式,使參觀者獲得極大的視覺滿足。例如,敦煌莫高窟數(shù)字展示中心的核心展示內(nèi)容“數(shù)字敦煌”和“虛擬洞窟”,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將莫高窟的30個(gè)代表性洞窟模擬再現(xiàn),增強(qiáng)了游客的參觀體驗(yàn)。數(shù)字技術(shù)的運(yùn)用緩解了旅游開發(fā)與文物保護(hù)之間的矛盾,實(shí)現(xiàn)了敦煌莫高窟“永久保存、永續(xù)利用”的目標(biāo)。
數(shù)字敦煌
3、穹頂式球幕投影
穹頂投影技術(shù)也叫球幕投影,可以給用戶帶來(lái)360°大視角的視覺震撼和身臨其境的體驗(yàn),它打破了以往投影圖像只能是平面規(guī)則圖形的局限,可展示宇宙空間或星空海洋等浩瀚的場(chǎng)景與畫面。
目前該技術(shù)主要應(yīng)用于數(shù)字天文館、大型科技館、博物館、大舞臺(tái)演出等場(chǎng)景中。穹頂投影技術(shù)通過(guò)多媒體軟件與多通道信息融合,在球幕上進(jìn)行叁維立體化圖像的拼接,解決了圖像在曲面上的變形問題,使用特殊材質(zhì),并伴有立體聲效果,使用戶產(chǎn)生強(qiáng)烈的沉浸感。2019年8月2日起,上海東方明珠塔推出了世界最大的穹頂投影秀“聚·上海”。2300平方米的穹頂巨幕,30臺(tái)超高清20000流明的投影機(jī)叁維聯(lián)動(dòng),創(chuàng)造出了直擊人心的視聽震撼。此次穹頂秀將外灘建筑、石庫(kù)門和老弄堂,以及上海網(wǎng)球大師賽、上海電影節(jié)、上海旅游節(jié)等重要節(jié)日和賽事串聯(lián)起來(lái),以酷炫的畫面和豐富的內(nèi)容,將上海的歷史變遷、建筑特點(diǎn)、文化符號(hào)等展現(xiàn)在市民游客面前,濃墨重彩地展現(xiàn)了上海獨(dú)特的城市面貌和人文歷史內(nèi)涵,成功打造了一張絢麗、極富科技感的上海城市名片。
上海東方明珠塔穹頂投影秀“聚·上?!?/span>
三、以互動(dòng)為構(gòu)架的現(xiàn)代展館
1、多媒體觸摸互動(dòng)
“多點(diǎn)觸控”是相對(duì)傳統(tǒng)的 “一點(diǎn)觸控”而言,在觸摸屏上能同時(shí)對(duì)多個(gè)點(diǎn)位的手勢(shì)進(jìn)行獨(dú)立定位,識(shí)別操作意義,啟動(dòng)相應(yīng)功能。以多點(diǎn)觸控技術(shù)中的手勢(shì)識(shí)別功能為例,操作者能用多個(gè)手指對(duì)圖片進(jìn)行縮放旋轉(zhuǎn),或多人在同一面板上操作不同指令,與虛擬的場(chǎng)景進(jìn)行多點(diǎn)交互。在米蘭世博會(huì)上,日本館的裝置設(shè)計(jì)即為多媒體觸控技術(shù)的代表,其作品通過(guò)多媒體技術(shù)將日本飲食文化以虛擬瀑布的形式展現(xiàn),參觀者輕輕碰觸瀑布水流上的圖片就能了解相應(yīng)的和食文化,并能將信息傳輸至參觀者的手機(jī)上,方便后續(xù)進(jìn)行更深入的了解。多媒體觸摸互動(dòng)是技術(shù)思維和藝術(shù)思維融合的交互式藝術(shù)形式。
虛擬瀑布
2、地面投影
地面投影是使用利用高流明投影機(jī)將影像投向地面,再利用互動(dòng)感應(yīng)、動(dòng)作跟蹤技術(shù)和影像顯示等技術(shù)實(shí)現(xiàn)人和場(chǎng)景的互動(dòng)。這些投影的影像可以是汪洋、草地,也可以是池魚、落葉,當(dāng)人從投影區(qū)走過(guò),水面會(huì)泛起陣陣漣漪,小魚四散,或是在雪地里留下一串腳印。地面投影也可以看作VR技術(shù)的表現(xiàn)形式。
地面投影
新媒體技術(shù)的快速發(fā)展改變了人們的閱讀習(xí)慣和信息交流方式,也使得現(xiàn)代會(huì)展展示的視覺表現(xiàn)設(shè)計(jì)朝著多元智能的方向發(fā)展。展示藝術(shù)在數(shù)字新媒體技術(shù)的影響下更加多元化,展示內(nèi)容更加豐富與生動(dòng),展示方式也更符合現(xiàn)代人們個(gè)性化的需求。數(shù)字新媒體技術(shù)使會(huì)展展示實(shí)現(xiàn)了觀眾從接受到參與、展館功能從展陳到互動(dòng)、展示形態(tài)從單一到多元的轉(zhuǎn)變,真正成為信息傳播的前沿陣地。
展臺(tái)是企業(yè)宣傳營(yíng)銷的一種途徑和手段。展臺(tái)作為企業(yè)與用戶在展會(huì)上一個(gè)具有特定意義的溝通平臺(tái),對(duì)企業(yè)的營(yíng)銷宣傳發(fā)揮著重要的作用。對(duì)展臺(tái)設(shè)計(jì)的一般性原則的分析,對(duì)企業(yè)在以后進(jìn)行展臺(tái)布置、選擇展臺(tái)設(shè)計(jì)形式時(shí),提供了充實(shí)可靠的依據(jù)。
前言:「科技感」是一個(gè)很虛的形容詞。什么樣的產(chǎn)品才是有科技感的產(chǎn)品?在喬布斯看來(lái),科技感應(yīng)該是「簡(jiǎn)約」。近日,我司參與了一項(xiàng)傳統(tǒng)的展臺(tái)設(shè)計(jì)招投標(biāo)活動(dòng),甲方要求展臺(tái)設(shè)計(jì)更具有科技感和現(xiàn)代感,又符合企業(yè)本身特性,其實(shí)不難看出,市面上基本百分之八九十的展臺(tái)設(shè)計(jì)搭建都想要科技感,這是大勢(shì)所趨,不管是七十年代還是八十年代,把展臺(tái)做到更具有科技感設(shè)計(jì),就能更吸引人,畢竟在展會(huì)中,如果有一個(gè)傳統(tǒng)的展臺(tái),參觀的人只會(huì)認(rèn)為你是不是傳統(tǒng)企業(yè),本文就簡(jiǎn)單聊聊展臺(tái)設(shè)計(jì)的科技感,相比于企業(yè)展廳不一樣的科技感。
現(xiàn)在很多的展會(huì)上的展臺(tái)大多采用開放式的展臺(tái)設(shè)計(jì),開放式展臺(tái)設(shè)計(jì)通透開放,視線好,能夠讓展位里的內(nèi)容一覽無(wú)余,展位看起來(lái)簡(jiǎn)潔大氣,可是開放式的展臺(tái)不是在哪個(gè)展會(huì)上都可以使用的,有些展會(huì)就不適合開放式的展臺(tái)設(shè)計(jì)。比如以下情況就不要開放式設(shè)計(jì)展臺(tái):
展臺(tái)搭建的本質(zhì)是如何讓產(chǎn)品以最好的姿態(tài)呈現(xiàn)出來(lái),并吸引客戶。展臺(tái)搭建,其實(shí)是一個(gè)展示的過(guò)程,它需要把企業(yè)想要傳達(dá)給客戶的理念,以及企業(yè)的實(shí)力和形象通過(guò)展架、展柜、燈光等載體展現(xiàn)出來(lái)。那么展臺(tái)搭建到底要怎么做呢?
商業(yè)空間設(shè)計(jì)中,其中展會(huì)上的展臺(tái)設(shè)計(jì)也是屬于商業(yè)空間設(shè)計(jì)的一種,尤其是主題展臺(tái)設(shè)計(jì)比一般的企業(yè)設(shè)計(jì)要花心思的多,主題展臺(tái)設(shè)計(jì)及相關(guān)的展示道具設(shè)計(jì)過(guò)程中要時(shí)刻注意緊緊扣住主題,即要明確為何而設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)所需要展示的主角是誰(shuí),所要表達(dá)的意境是什么。本文就怎么做主題展臺(tái)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單了解下。
模塊化展示道具的設(shè)計(jì)理念最早出現(xiàn)于20世紀(jì)初的德國(guó),一個(gè)家具公司生產(chǎn)了一組模塊化產(chǎn)品“理想書架”,書架的模塊尺寸可以自己選擇組合,客戶進(jìn)行個(gè)性化定制,這一產(chǎn)品是模塊化道具發(fā)展的良好開端。
展臺(tái)搭建的時(shí)間取決于多個(gè)因素,例如展會(huì)規(guī)模、展會(huì)時(shí)間、展臺(tái)設(shè)計(jì)難度和展覽工廠的生產(chǎn)能力等。一般來(lái)說(shuō),中小型展會(huì)的搭建時(shí)間為 2-3 天,而大型展會(huì)的搭建時(shí)間可能更長(zhǎng)。此外,如果展臺(tái)設(shè)計(jì)復(fù)雜度高,則需要更多時(shí)間來(lái)制作和安裝展品和裝飾物。
在當(dāng)今競(jìng)爭(zhēng)激烈的商業(yè)環(huán)境中,一個(gè)精心設(shè)計(jì)的展臺(tái)不僅能夠吸引更多的參觀者,還能夠有效地提升公司形象和產(chǎn)品知名度。然而,如何找到一家專業(yè)的會(huì)展設(shè)計(jì)公司卻成為了很多人的困擾。一個(gè)優(yōu)秀的會(huì)展設(shè)計(jì)公司不僅可以為您提供創(chuàng)新、獨(dú)特的設(shè)計(jì)方案,還可以幫助您確保活動(dòng)的成功和吸引力。以下是如何找到專業(yè)會(huì)展設(shè)計(jì)公司的步驟:
隨著展覽行業(yè)的發(fā)展,越來(lái)越多的企業(yè)選擇參加各種類型的展覽活動(dòng)來(lái)宣傳自己的產(chǎn)品或服務(wù)。在展臺(tái)搭建過(guò)程中,展臺(tái)設(shè)計(jì)搭建是其中重要的環(huán)節(jié)之一,也是展示效果的關(guān)鍵因素。那么,全國(guó)展臺(tái)搭建公司如何選擇呢?